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Técnicas habituales de mapeado aplicadas a Blender.
En este tutorial se explica un método efectivo basado en técnicas de texturizado UV comunes a la mayoría de los software comerciales.
Tabla de contenidos:
. Introducción
. UVMap VS Unwrap
. Manos a la obra
. El mapa del Tessssoro
. Y ahora qué ?
. Una pinturita
. Conclusión
Autor:
Maléfico
Publicado el:
27 de Julio del 2006
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