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Creación de un juego de coches de carreras en Flash
Usando técnicas avanzadas de detección de colisiones, trigonometría y física aplicada a Flash se muestra la creación paso a paso de un pequeño vídeojuego de coches, con un trayecto definido por el usuario, contrincante, medidor de tiempo y de vueltas.
Para realizar este tutorial y comprenderlo bien, es probable que necesites un nivel ...
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Creación de un lightsaber en Flash MX 2004
Aprende a crear un Sable de luz paso a paso, con Flash MX 2004.
Para este ejemplo se ha elegido dibujar el lightsaber que Anakin Skywalker utiliza en Star Wars - Episodio III.
Puedes buscar otras imágenes o crear tu propia arma Jedi, aplicando los mismos conceptos que se explican en este tutorial. ...
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Creación de ventanas flotantes en Flash usando Clases
Usando programación orientada a objetos, aprende a crear una útil y reusable clase "Ventana"; que te permitirá crear ventanas en el escenario, con 3 líneas de código.
El trabajo se divide en dos partes: crear el skin de la ventana y crear el código de la misma.
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Crear un calendario personalizado en Flash MX 2004
¿Cuántas veces nos ha pedido un cliente que hubiera un calendario en su web, para poder añadir citas, eventos, o sus propias noticias?
En este tutorial se muestran paso a paso, los algoritmos y técnicas necesarias para crear un liviano y personalizado calendario que se ajuste a nuestras necesidades, completamente realizado en ActionS ...
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Crear un juego flash de tipo arcade.
Tutorial que explica paso a paso, conceptos para realizar un sencillo juego de tipo arcade, con Macromedia Flash. Explica el uso de Sprites con Flash y la generación de sencillos movimientos para el protagonista y algunos enemigos en el juego. También explica la gestión de colisiones para explicar como interactuan entre si los personajes. ...
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Crear un preload de una película
Vídeotutorial gratuito para aprender cómo se programa el típico "Cargando" en Flash MX.
Este vídeotutorial en línea presenta un ejercicio mediante el que te enseñará paso a paso, cómo crear un preload de una película mediante ActionScript.
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Crear un sonido permanente (loop) por medio de ActionScript
Aprende cómo crear un sonido ambiental permanente; sólo interrumpible por ActionScript, usando el objeto Sound.
El sonido continúa, incluso si se cambia de escena o de película.
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Crear una sencilla aplicación de dibujo a mano alzada en Flash
Aprende a dibujar en tu película Flash con menos de diez líneas de código.
El que brinda este tutorial es un ejemplo muy sencillo y con pocas posibilidades, ten presente que es un tutorial para principiantes, pero te enseña lo más importante, el funcionamiento básico para que tú puedas partir de allí y avanzar por tu cuenta.
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Decoraciones para el cursor
Aprende cómo cambiar el cursor del ratón en tu animación en Flash, para que no se vea la clásica flecha.
Ver siempre el mismo puntero es bastante aburrido para algunos, afortunadamente tus animaciones pueden ser más divertidas y bonitas con un simple cambio de "look.
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Detección de colisiones y movimiento en ActionScript
Se presenta en este tutorial, el código de un curioso juego en el que un helicóptero tiene que esquivar una serie de misiles que aparecen en el escenario, utilizando las flechas del teclado, con detección de colisiones y creando una animación de explosión por cada impacto.
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