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Tutorial de inducción e instalación de Flash Remoting y AMFPHP
Flash Remoting permite hacer conexiones a bases de datos e intercambio de datos entre servidores y Flash. Este tutorial te mostrará desde la instalación hasta un ejemplo práctico, usando PHP.
 
 
Tutorial de programación orientada a objetos en ActionScript 2.0
Completa explicación desde las bases de la programación orientada a objetos hasta la implementación de ellas en ActionScript 2.0, con ejemplos detallados de cada tema. Índice general de contenidos: - ¿Que es la programación orientada a objetos? - Programación orientada a objetos en ActionScript 2.0 - Co ...
 
 
Tutorial de uso del componente DataSet de Flash MX 2004
El componente DataSet es un gran desconocido para la mayoría de la gente, e incluso algunos piensan que sólo se puede usar con lenguajes de servidor tipo ASP o PHP. Es un componente que aunque en apariencia sea complejo, nos facilita muchas cosas al incluir capacidades de ordenamiento y filtrado para cosas como datagrids y otros comp ...
 
Tutorial del evento Doble Click en un botón de Flash
Aprende de forma sencilla, una técnica de creación de "Doble Click" en Flash. Este tutorial nos explica una simple y rápida función que nos permitirá crear eventos de doble click para nuestros botones; con la posibilidad de parametrizar los eventos por cada botón.
 
Tutorial para rotar objetos simulando 3D
En este sencillo tutorial aprenderás a simular un efecto de rotación 3D en Flash. El tutorial se basa en Flash MX y superiores, y está destinados a principiantes en el tema.
 
Tutoriales de datos
Tutoriales de datos para Flash Professional. Estos tutoriales ilustran varias formas de utilizar la vinculación de datos y los componentes de datos en Macromedia Flash MX Professional 2004. Muchos de los tutoriales utilizan servicios web públicos y, por lo tanto, requieren una conexión a Internet. Asimismo, los tutoria ...
 
Tween along a motion path in Flash CS3
Add a little variety to your tweens by having your object follow a curving path. Tweening along a motion guide requires a motion rather than a shape tween and consequently the object you tween must be either a grouped object, text or a symbol.
 
Utilización de componentes de Flash MX Professional 2004
Cómo utilizar los componentes de Flash MX Professional 2004. Este documento se compone de 720 páginas en las que se explican los detalles de la utilización de componentes para desarrollar aplicaciones de Flash. Se presupone que tienes conocimientos generales de Macromedia Flash y ActionScript. ...
 
Web Services mediante WebServiceConnector de Flash MX 2004
Los servicios web nos permiten usar aplicaciones de otras webs en la nuestra. Podemos utilizar servicios de traducción de textos, cambio de divisas, búsquedas de datos o precios de productos. Flash MX 2004 tiene la capacidad de hacerlo y en este tutorial puedes ver cómo. ...

 

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