Una vez que ya sabes cargar un modelo en la escena y asignarle texturas, seguramente te gustaría aplicarle algunos efectos curiosos.
Entre los efectos a aplicar, podemos hallar el de aplicarle transparencias para crear, por ejemplo, agua o cristales. También podría interesarte aplicar máscaras para "recortar" partes que no quieras ver de la textura.
Este tutorial intenta aclarar estos conceptos que suelen resultar algo complejos.