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Ejemplo de cómo emular el efecto del agua mediante OpenGL.

Este es un ejemplo de efecto de agua usando OpenGL y el compilador C++ Builder.

Está realizado utilizando el cálculo senoidal, de este modo podemos imitar el comportamiento de las olas.
Autor: Jose María Rodríguez Valls
Fecha publicación: 27 de Agosto del 2006

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