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¿Qué son la texturas?.
En los términos mundanos o cotidianos la textura se refiere a la suavidad o aspereza de un objeto; en el mundo de los gráficos de computadoras, sin embargo, se refiere a un mapa de bits o bitmap de pixeles coloridos que dan a un objeto la apariencia de textura.
Sintetizando, la textura es sólo un archivo gráfico 2D con extensión bmp (ejemplo.bmp) que es cargado en memoria y después aplicado sobre las primitivas de Direct3D.
En este tutorial verás el uso de texturas en DirectX Graphics.
Autor:
D.A.
Publicado el:
02 de Julio del 2008
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