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¿Qué son la texturas?.

En los términos mundanos o cotidianos la textura se refiere a la suavidad o aspereza de un objeto; en el mundo de los gráficos de computadoras, sin embargo, se refiere a un mapa de bits o bitmap de pixeles coloridos que dan a un objeto la apariencia de textura.

Sintetizando, la textura es sólo un archivo gráfico 2D con extensión bmp (ejemplo.bmp) que es cargado en memoria y después aplicado sobre las primitivas de Direct3D.

En este tutorial verás el uso de texturas en DirectX Graphics.
Autor: D.A.
Publicado el: 02 de Julio del 2008
 

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